NPC у Gothic Remake каратимуть убивць та злодіїв з такою ж суворістю, як у класичній “Готиці”

“Готика”: Як ремейк переосмислить систему злочинності та репутації

Райнхард Полличе, очільник Alkimia Interactive, поділився деталями щодо реалізації системи злочинності у довгоочікуваному ремейку легендарної рольової фентезі-гри Gothic від Piranha Bytes. В інтерв’ю для PC Gamer він розповів, як розробники планують втілити ці аспекти гри, зберігаючи дух оригіналу.

 Gothic Remake: Системні особливості

Джерело зображень: THQ Nordic

Безжальні, але не завжди вбивчі: нова система злочинності

В оригінальній Gothic, як і в ремейку, сутички в ближньому бою часто не закінчувалися летально. Можливість остаточної розправи над супротивником з’являлася лише після його нейтралізації. Проте, навіть у світі, населеному злочинцями та культистами, вбивство вважалося неприйнятним діянням.

Полличе підтвердив, що ремейк залишиться вірним цій філософії. Напади на неігрових персонажів (NPC) матимуть реальні наслідки. Якщо протагоніст буде помічений у безпідставних атаках, чутки про це поширяться серед усієї фракції, що призведе до того, що NPC просто відмовляться спілкуватися з героєм.

 NPC запам'ятають ваші протиправні дії

NPC запам’ятають, якщо ви атакували когось без причини

Крадіжки та відновлення репутації

Окрім можливості добивати переможених NPC, гравці зможуть їх обкрадати. Однак, здобуті таким чином предмети завжди будуть марковані як крадені, оскільки вони не належать героєві за правом. Це означає, що використання такого спорядження або зброї може викликати підозри.

Розробники передбачили механіку для відновлення втраченої репутації. Після скоєння злочинів, гравець матиме шанс спокутувати свою провину. “Щоб налагодити стосунки з персонажем, якого ви нокаутували, доведеться повернути йому [вкрадене]”, — пояснив Полличе.

 Різноманіття ігрових рішень у Gothic Remake

Широта можливостей у “Готиці” дозволяє вирішувати проблеми різними шляхами, ремейк піде тим самим шляхом

Взаємодія з дикою природою

Хоча задобрити ворожих звірів у дикій місцевості не вдасться (вони просто вб’ють і з’їдять гравця), ремейк запропонує цікаву можливість нацьковувати їх один на одного. Наприклад, за допомогою приманки можна буде спровокувати бійку між хижаками, використовуючи це в своїх інтересах.

Gothic Remake вийде 5 червня на PC (ціна в Steam та GOG становить 2699 рублів, що приблизно еквівалентно 1150-1250 ₴ за поточним курсом), а також на PlayStation 5, Xbox Series X і S. Розробники обіцяють детально пропрацьований світ, нові та розширені сюжетні лінії, вражаючу графіку на базі Unreal Engine 5 та повний переклад гри на російську мову. Гра доступна для придбання через Steam та GOG.

Порада від Soft Portal:

Ця новина є надзвичайно важливою для всіх шанувальників оригінальної Gothic. Деталі щодо системи злочинності та репутації свідчать про те, що розробники серйозно ставляться до збереження глибини ігрового світу та свободи вибору гравця. Можливість бачити реальні наслідки своїх дій, включаючи необхідність відновлення стосунків через виправлення помилок, додасть ігровому процесу нового виміру та змусить гравців ретельніше продумувати свої вчинки. Це, безумовно, робить ремейк ще більш привабливим для тих, хто цінує правдоподібність та складність у рольових іграх.

No votes yet.
Please wait...

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *