OpenAI впроваджує інтерактивних ШІ-персонажів у Codex для зручнішої роботи
Компанія OpenAI активно розвиває свого інструменту для розробників, Codex, додаючи до нього нову цікаву функцію – віртуальних ШІ-«улюбленців». Ці анімовані помічники з’являються безпосередньо на екрані, надаючи візуальні підказки про прогрес виконання завдань, поки користувач зайнятий іншими справами в інших вікнах. Наразі доступно вісім готових персонажів, серед яких є класичні домашні улюбленці, а також можливість створювати власні унікальні образи за допомогою запитів до Codex. Ця інноваційна функція вже доступна користувачам Codex на операційних системах Windows та macOS.
Джерело зображень: openai.com
Інформація про нову можливість з’явилася в офіційній документації Codex. Анімація персонажа активується, коли інструмент завершив обробку запиту або потребує подальших вказівок від користувача. Окрім вбудованих варіантів, користувачі мають змогу створювати своїх персонажів та ділитися ними через спеціальну онлайн-платформу. Серед найпопулярніших створених образів – герої відомих франшиз, таких як «Зоряні війни», «Гаррі Поттер», «Покемон» та «Dragon Ball Z».
Також серед запропонованих іконок можна знайти зображення реальних людей: зокрема, колишнього президента США Дональда Трампа та постать, схожу на прем’єр-міністра Індії Нарендру Моді. Не обійшлося й без культового помічника-скріпки «Скрепіша» (Mr. Clippy) – це ностальгічна відсилка до інтерфейсу Microsoft Office початку 2000-х років, яка стала одним із найулюбленіших персонажів серед користувачів Codex.
Сам Codex є інтелектуальним агентом від OpenAI, призначеним для завдань програмної інженерії, зокрема для автоматизації написання коду та виправлення помилок. Інструмент вийшов у 2025 році, і, за попередніми оцінками, вже має мільйони користувачів. Codex дозволяє створювати програми навіть тим, хто не має глибоких навичок програмування. Щодо потенційного розширення функції ШІ-«улюбленців» на мобільні платформи iOS чи Android, OpenAI поки не надавала жодної інформації. Отже, мобільні розробники поки що не зможуть скористатися цією новою можливістю.
Щоб активувати нову функцію, користувачам необхідно перейти до розділу «Налаштування» (Settings) → «Зовнішній вигляд» (Appearance) → «Улюбленці» (Pets). Там можна обрати одного з вбудованих персонажів або ж створити власного, використовуючи локальні інструменти Codex. Перемикати «улюбленця» можна двома способами: ввести команду `/pet` у поле введення та вибрати опцію «Wake Pet» або «Tuck Away Pet» у меню «Налаштування» → «Зовнішній вигляд». Альтернативно, для швидкого доступу можна використовувати комбінацію клавіш Cmd+K (на macOS) або Ctrl+K (на Windows).
Порада від Soft Portal:
Ця функція в Codex значно полегшує процес розробки, особливо для тих, хто працює над складними проєктами або часто перемикається між різними завданнями. Візуальні нагадування від персоналізованих ШІ-«улюбленців» допомагають залишатися в курсі прогресу, зменшуючи ймовірність пропустити важливі етапи роботи чи потребу у взаємодії. Це додає елемент грифікації та робить процес кодування менш монотонним.
