“`html
Subnautica 2: Феноменальний старт із 4,1 мільйона копій за тиждень
Незважаючи на суперечки, Subnautica 2 продемонструвала один із найуспішніших релізів року. Аналітики Alinea Analytics підбили підсумки першого тижня раннього доступу, і цифри вражають: 4,1 мільйона проданих копій та $100 мільйонів доходу лише за п’ять днів.
Переважна більшість продажів припала на Steam (4 мільйони копій), тоді як версія для Xbox показала скромніші результати – менше 100 тисяч. Проте, загальна аудиторія гри сягнула понад 6 мільйонів гравців завдяки Game Pass, де в Subnautica 2 зіграли ще 2,4 мільйона користувачів на Xbox, Windows та в хмарі.
Порівняно з іншими релізами, Subnautica 2 (4 мільйони копій за п’ять днів) демонструє значно вищу швидкість продажів, ніж Slay the Spire 2 (2,9 мільйона), Resident Evil Requiem (2,1 мільйона) та Crimson Desert (1,3 мільйона). Хоча за чистим доходом Resident Evil Requiem випереджає Subnautica 2 ($120 млн проти $100 млн), це зумовлено вищою ціною на гру від Capcom.
Загальна оцінка гри в Steam становить 91% позитивних відгуків. Однак, китайські гравці дещо знижують цей показник, висловлюючи 73% схвалення. Основна претензія стосується відсутності можливості захищатися від агресивних NPC-тварин. Дизайнер рівнів студії Unknown Worlds пояснив у Discord: “Ми — не про вбивство. Пограйте в Sons of the Forest, якщо хочете вбивати”. Цей коментар викликав хвилю критики, яку розробники намагаються врегулювати.
Серед позитивних аспектів гравці відзначають чудову графіку та дизайн підводних біомів, захоплюючу атмосферу, якісний звуковий дизайн, кооперативний режим до чотирьох гравців та покращену систему будівництва баз. Негативні відгуки стосуються браку контенту для раннього доступу, проблем з оптимізацією та відсутності базових налаштувань доступності.
Умови виплати бонусу для Unknown Worlds, прив’язані до доходів, вже перевищено за перший тиждень. Якщо студія заробить понад $69,8 мільйона, Krafton зобов’язаний виплатити $3,12 за кожен додатковий долар продажів, з максимальним бонусом у $250 мільйонів. Гра вже перетнула цей поріг, що робить виплату значної суми практично неминучою.
Subnautica 2 продала мільйон копій і зібрала шалену кількість гравців у Steam за першу годину раннього доступу
Джерело: Alinea Analytics
Системні вимоги / Платформи:
- PC
- PS5
- Xbox
Теги: Subnautica 2, Unknown Worlds, Krafton, Steam, ранній доступ, аналітика ігор, кооператив, виживання, ігровий рушій
“`
За даними порталу: itc.ua
