Кодзима готує “найстрашніший” хоррор OD: унікальна система захистить від різких звуків

OD: Кодзима обіцяє найстрашніший хоррор, який ще ніхто не бачив

Легендарний розробник Хідео Кодзіма, творець Kojima Productions, та генеральна директорка Xbox Аша Шарма розкрили нові подробиці очікуваного хоррор-проєкту під назвою OD. В ексклюзивному інтерв’ю виданню Entertainment Weekly вони поділилися баченням гри, яка обіцяє перевернути уявлення про жанр.

OD: Деталі від Хідео Кодзіми та Xbox

Джерело зображень: Kojima Productions

За словами Кодзіми, ідея для OD виникла ще під час роботи над його попереднім шедевром, Death Stranding. Він прагнув створити щось абсолютно нове та несподіване: «Я не можу розкрити надто багато деталей, але це те, чого ніхто раніше не бачив», — інтригує геймдизайнер.

Кодзіма зазначає, що концепція OD була представлена багатьом провідним ігровим компаніям, але його ідею всюди вважали надто радикальною. Натомість, керівництво Xbox, зокрема колишній голова Філ Спенсер та нинішня очільниця Аша Шарма, виявили глибоке розуміння задуму Кодзіми.

OD: Новий погляд на ігровий жах

Новий погляд на ігровий жах

Розробник поставив перед собою амбітну мету: «Вийти за межі рівня страху, досягнутого іншими іграми». OD буде виключно однокористувацьким проєктом, де Кодзіма планує досягти піку жаху.

«Однак, для тих, хто може не витримати надмірної дози страху, я розробив систему, яка дозволить їм продовжити гру. Деталі поки що залишаться в секреті, щоб не розкривати всі карти та уникнути потенційних проблем!» — додав Кодзіма з ноткою хвилювання.

OD: Акторський склад та технології

OD: Акторський склад та технології

Головні ролі у грі виконали Софія Лілліс, Хантер Шафер та легендарний Удо Кір, який, на жаль, пішов з життя минулої осені, не доживши до моменту відновлення зйомок. Важливою деталлю є те, що Kojima Productions встигли відсканувати зовнішність Кіра до його смерті, що дозволить зберегти його унікальний образ у грі.

OD створюється у тісній співпраці з Xbox та відомим кінорежисером Джорданом Пілом. Гра базується на потужному рушії Unreal Engine 5. Наразі проєкт не має офіційної дати виходу та визначених платформ.

Порада від Soft Portal:

Новини про OD безсумнівно зацікавлять усіх поціновувачів якісних хоррорів та унікальних ігрових досвідів. Історія Хідео Кодзіми та його прагнення до інновацій у жанрі жахів дають підстави очікувати справді видатний проєкт, який може встановити нові стандарти для ігрових жахів. Співпраця з Xbox та використання Unreal Engine 5 гарантують високу якість реалізації.

No votes yet.
Please wait...

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *