id Software: Розробники Doom прокоментували скорочення штату
Лідер команди розробки Doom: The Dark Ages, Хьюго Мартін, під час нещодавньої онлайн-трансляції висловився щодо масштабних звільнень, що охопили студію id Software (відому серіями Doom та Quake) у межах реорганізації Xbox.
Джерело зображення: Steam (Alterock)
Нагадаємо, що зі скороченнями в id Software зіткнулися 136 спеціалістів: 96 з них працювали в офісі, а 40 — віддалено. Під звільнення потрапили команда Quake Champions, тестувальники, майже всі програмісти та фахівці з рушія idTech.
У своєму першому офіційному зверненні після звільнень, id Software підтвердили зменшення чисельності команди до рівня, який спостерігався під час розробки Doom (2016). Студія запевнила, що “все ще має достатньо співробітників для створення ігор та технологій, якими ми славимося”.
Джерело зображення: Steam
Мартін спростував заяви про те, що id Software “знищили дощенту”, залишивши лише 50 працівників. Рушій idTech, за його словами, “живий і здоровий”. Розробкою idTech все ще займаються інженери з франкфуртського відділення студії, а також команда з MachineGames (розробники серії Wolfenstein).
«idTech залишається з нами, команда Doom також. Ми з радістю поділимося новинами про нашу роботу в майбутньому, коли настане слушний час і ми отримаємо відповідні дозволи», — додав Мартін.
Команда Doom (2016) налічувала приблизно 75 осіб (джерело зображення: Steam)
Згідно з даними видання GamesBeat, причиною масштабних скорочень в id Software стали не надто успішні продажі Doom: The Dark Ages. Однак Мартін наполягає, що гра була комерційно успішною, і цей успіх допоможе навіть звільненим співробітникам.
«Найголовніше, що ігри вийшли чудовими, і я радий, що люди… Не знаю, [комерційний успіх Doom: The Dark Ages] — це добре для всіх, я розумію, що це допоможе», — підсумував Мартін.
Порада від Soft Portal:
Ця новина важлива для гравців, які очікують на нові проєкти від id Software. Вона розвіює сумніви щодо майбутнього студії та її ключових розробок, таких як Doom та рушій idTech, підтверджуючи, що команда продовжує працювати над новими ігровими враженнями, незважаючи на нещодавні реструктуризації.
