Sega не збирається відмовлятися від фізичних носіїв ігор, на відміну від Sony
Корпорація Sega заявила, що не планує наслідувати приклад Sony, яка оголосила про припинення випуску ігор на фізичних носіях у 2028 році задля повного переходу на цифровий формат. Про це повідомив операційний директор Sega Сюдзі Уцумі в інтерв’ю виданню Famitsu.
Джерело зображення: famitsu.com
За словами Уцумі, компанія продовжує високо цінувати цей напрямок, і її стратегія передбачає врахування всіх можливостей розповсюдження ігор як на фізичних носіях, так і у цифровому форматі. Він зазначив, що Sega історично була постачальником ігор на фізичних дисках і досі вкладає значні зусилля в цей сегмент.
Баланс між фізичними та цифровими форматами
«Спочатку ми були постачальником платформ, і, безумовно, ми й досі цінуємо культуру фізичних носіїв. Замість того, щоб повністю відмовлятися від цього, зараз ми ставимо перед собою завдання переорієнтуватися, щоб паралельно враховувати й осмислювати важливі аспекти цифрових медіа», – заявив Уцумі.
Важливість цифрової дистрибуції для консолей та ПК
«Коли йдеться про ігри, які ми називаємо «повноцінними іграми» для консолей та ПК, ми вважаємо, що цифровий перехід є вирішальним. Безумовно, консолі важливі, але частка людей, які грають на ПК, неухильно зростає. Навіть там, де консолі не набули широкого розповсюдження, багато хто каже: «Я можу грати на ПК». Для розвитку цього ринку ми вважаємо важливим посилювати цифровізацію», – підкреслив Сюдзі Уцумі.
Він не став обговорювати поточне співвідношення продажів ігор Sega на фізичних дисках та у цифровому форматі. Варто зазначити, що, за даними Sony, власники PlayStation частіше надають перевагу цифровим копіям ігор.
Порада від Soft Portal:
Ця новина є позитивною для гравців, які цінують можливість мати фізичні копії ігор, колекціонувати їх або просто віддають перевагу фізичним носіям. Sega демонструє гнучкість у своїй стратегії, враховуючи потреби різних сегментів аудиторії, що може сприяти збереженню більшого вибору для споживачів у майбутньому.
