Capcom: Ремейки Resident Evil – Ключ до щорічного випуску нових ігор та фінансування нових проєктів
Японський видавець Capcom, який за останні вісім років успішно перевидав три культові частини серії Resident Evil, активно працює над четвертим таким проєктом. Масатіка Кавата, продюсер компанії, поділився деталями щодо стратегії перевидання класики та її значення для майбутнього ігрової франшизи.
Джерело зображень: Capcom
Як зазначили журналісти Nintendo Everything, Кавата в інтерв’ю для видання Game Informer пояснив, що саме ремейки дозволяють Capcom досягти амбітної мети – випускати хоча б одну гру з серії Resident Evil щороку.
Ремейки як виклик та інструмент розвитку
«Це також дає команді можливість постійно кидати собі виклик та вдосконалювати свої навички. Це не означає, що ремейки мають меншу цінність. Навпаки, для нас вони так само важливі, як і основні ігри серії», – підкреслив Кавата.
Фінансування нових франшиз
За словами продюсера, перевидання ігор Resident Evil виконують ще одну важливу функцію – забезпечують фінансові ресурси для розробки абсолютно нових проєктів. Прикладом такого нового творіння є нещодавній науково-фантастичний пригодницький бойовик Pragmata.
«Capcom має щастя мати такий цикл розробки, який дозволяє нам фінансувати як нові частини серії Resident Evil, так і абсолютно нові франшизи, подібні до Pragmata», – пояснив Кавата.
Resident Evil Veronica – наступний ремейк
Наразі Capcom готує до випуску Resident Evil Veronica – переосмислення культової гри Resident Evil Code: Veronica, яка вийшла 26 років тому. Реліз проєкту заплановано на 2027 рік для платформ PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, а також нової консолі Nintendo Switch 2.
Розробники обіцяють класичний вид від третьої особи, візуальну складову на базі сучасного рушія RE Engine, оновлений ігровий процес та повний переклад на російську мову. З моменту анонсу у червні цього року, понад мільйон гравців вже додали Resident Evil Veronica до своїх списків бажаного.
Порада від Soft Portal:
Новина особливо актуальна для шанувальників серії Resident Evil. Вона підтверджує, що Capcom не забуває про свої класичні шедеври, а успішні ремейки дозволяють не тільки насолодитися оновленими версіями улюблених ігор, а й сприяють появі нових, оригінальних проєктів. Це означає, що на нас чекає більше якісного контенту від відомого видавця.
