Глава Xbox прагне випередити конкурентів за прибутком

Xbox прагне до домінування: нова стратегія гендиректора Аші Шарми

Нова керівниця Xbox, Аша Шарма, окреслила амбітну мету – досягти вищої прибутковості порівняно з конкурентами до середини 2030 року. Минулого місяця вона повідомила, що внутрішня маржа компанії прогнозується на рівні 3 %. Для порівняння, за останній фінансовий рік операційна маржа Sony в сегменті ігрових та мережевих сервісів склала 9,9 %, а Nintendo наблизилася до 16 %.

 Источник изображения: Xbox

Джерело зображення: Xbox

Microsoft у середу оголосила про 10-відсоткове зниження квартальної виручки Xbox – найгірший показник від 2022 року.

У своєму зверненні до команди в четвер, як повідомляє CNBC, Шарма зазначила, що Xbox покладатиме відповідальність за відновлення зростання кількості гравців та виручки на всі підрозділи та студії в новому фінансовому році, який завершиться у червні 2027 року.

«Ми розробимо довгострокові плани для наших найбільших франшиз у сфері кіно, телебачення, споживчих товарів, спонсорства, живих подій, а також будемо формувати нові партнерства по всьому світу, включно з Китаєм», – наголосила Шарма.

Вона також заявила про намір розширити присутність Xbox на ринку казуальних ігор, зокрема завдяки компанії King, яка є частиною Activision Blizzard і відома серією ігор Candy Crush Saga. За її словами, компанія «інвестуватиме в Minecraft більше, ніж будь-коли раніше, вдосконалюючи ігровий процес, який так люблять гравці, та розширюючи інструменти, що допомагають людям створювати, ділитися контентом, формувати аудиторію та заробляти».

Очікується, що це призведе до прискорення зростання виручки у 2028 та 2029 фінансових роках. «До 2030 фінансового року ми прагнемо досягти половини нашої довгострокової мети за кількістю щоденних гравців, забезпечивши стійке двозначне зростання кількості гравців та їх залученості, а також провідні в галузі показники рентабельності», – написала Шарма.

Зі свого боку, генеральний директор Microsoft Сатья Наделла під час квартального звіту заявив аналітикам, що в ігровій індустрії компанія «приймає необхідні рішення щодо всього портфеля контенту, платформи та операцій, щоб перебудувати бізнес для довгострокового зростання».

Порада від Soft Portal:

Ці стратегічні зміни в Xbox можуть означати появу більш різноманітного контенту та нових можливостей для гравців. Варто уважно стежити за майбутніми анонсами, особливо щодо оновлень Minecraft та розвитку казуальних ігор, адже це може вплинути на ваш ігровий досвід.

No votes yet.
Please wait...

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *