Половина дисків Xbox Series X потребуватиме інтернет для повноцінної роботи: як ігри готуються до цифрового майбутнього

Майбутнє фізичних ігрових носіїв: Необхідність завантажень ставить під сумнів довговічність дисків

Хоча Sony ще тільки планує припинити виробництво дисків для ексклюзивних ігор PlayStation, багато релізів, що виходять на фізичних носіях, вже зараз вимагають завантаження певного контенту з мережі для коректної роботи.

 Источник изображения: Steam

Джерело зображення: Steam

Цю тенденцію підтверджують дані порталу Does it Play, який тестує фізичні копії ігор на предмет можливості їх запуску в автономному режимі та/або без встановлення патчів чи завантаження додаткових матеріалів із інтернету.

Статистика для різних консолей

За спостереженнями видання Ars Technica, наразі 66 % із 792 протестованих Does it Play ігор для PS5 не потребують доступу до інтернету для функціонування. Ще 17 % можна пройти офлайн, однак із можливими технічними збоями (багами), а для запуску останніх 17 % завантаження даних є обов’язковим.

На консолях Xbox Series X та Nintendo Switch 2 команда Does it Play протестувала менше ігор, але отримані результати залишаються показовими:

  • З 78 ігор для Xbox Series X лише половина не потребує завантаження контенту з мережі, тоді як у 32 % релізів гра без попереднього скачування даних є неможливою.
  • З 48 ігор для Nintendo Switch 2 три чверті запускаються та проходять без необхідності виходу в онлайн для завантаження контенту та/або патчів.

 Источник изображения: Kotaku

Джерело зображення: Kotaku

«Немає жодних причин, чому ігри на фізичних носіях мають зникнути, якщо тільки хтось на кшталт Sony не вирішить цілеспрямовано їх знищити», — висловив свою думку власник Does it Play Клеменс Ітсел (Clemens Itsel) в інтерв’ю Ars Technica.

Хоча сьогодні завантаження оновлень для ігор на фізичних носіях може здаватися незначною проблемою, рано чи пізно сервери платформ, що зберігають ці важливі оновлення, будуть вимкнені. Це може перетворити багато ігрових дисків на застарілі артефакти, що втратили свою функціональність.

«Коли ми виступаємо за фізичні носії або свободу від DRM, ми робимо це тому, що не хочемо втратити ці культурні артефакти. […] Ігри — це мистецтво. Вони є частиною людської історії», — наголосив Ітсел.

Порада від Soft Portal:

Ця інформація підкреслює важливість усвідомленого підходу до придбання ігор на фізичних носіях. В умовах, коли все більше релізів залежать від онлайн-доступу, потенційні покупці повинні враховувати довгострокову перспективу та можливість втрати доступу до гри в майбутньому, якщо сервери будуть вимкнені. Для тих, хто цінує колекціонування та збереження ігрових шедеврів, варто звертати увагу на ігри, що максимально зберігають свою незалежність від онлайн-сервісів.

No votes yet.
Please wait...

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *