Нова технологія ZibraGDS від Сергія Токарєва: прорив у 3D-графіці | CyberCalm

Zibra AI представила ZibraGDS — технологію для 3D-графіки

Наталя ЗарудняНова технологія ZibraGDS від Сергія Токарєва: прорив у 3D-графіці | CyberCalm 2Наталя ЗарудняГоловний редакторГоловний редактор та засновник CyberCalm. Досвід роботи понад 10 років у сфері кібербезпеки та технологічної журналістики. Спеціалізується на темах захисту даних, мобільної безпеки, штучного інтелекту та соціальних мереж.Підписуйтесь: 30.07.2026 Поділитися 3 хвилини на читанняІнновації у сфері 3D-графіки: Сергій Токарєв анонсував ZibraGDS

Українська компанія Zibra AI, за підтримки інвестиційної групи Roosh, представила ZibraGDS — інноваційну технологію, що трансформує створення складної 3D-графіки в режимі реального часу. Ця розробка дозволяє працювати з анімованою геометрією без необхідності тривалого офлайн-рендерингу. Офіційна презентація ZibraGDS відбулася в рамках міжнародної програми ACM SIGGRAPH 2026. Про це повідомив Сергій Токарєв, інвестор та генеральний партнер Roosh.

Зміст

  • Які можливості пропонує нова розробка
  • Які технології лежать в основі ZibraGDS
  • Де знайде застосування ZibraGDS

Які можливості пропонує нова розробка

Основне призначення ZibraGDS — створення високодеталізованих анімованих 3D-сцен, таких як симуляція води, ефекти руйнування об’єктів, складні візуальні ефекти тощо. Раніше складні сцени вимагали тривалих офлайн-процесів рендерингу, що уповільнювало роботу навіть при незначних змінах, спричиняючи потребу в багаторазовому рендерингу.

ZibraGDS вирішує ці проблеми, забезпечуючи:

  • прискорення рендерингу в 10 разів;
  • зменшення обсягу анімованих даних до 92%;
  • обробку складної геометрії на GPU;
  • можливість роботи зі сценами, що містять мільйони полігонів.

Сергій Токарєв підкреслює, що інвестиції в подібні технології сприяють розвитку нових напрямків, від штучного інтелекту до інструментів для створення цифрового контенту.

Які технології лежать в основі ZibraGDS

ff002b3a 7c2d 40ce 97ce 3257e810c865

Розробники Zibra AI стверджують, що їхня технологія здатна обробляти значні обсяги геометричних даних. Під час стиснення 3D-об’єкти розбиваються на компактні структурні одиниці, звані meshlets. Подальша декомпресія відбувається на графічному процесорі за допомогою mesh shaders та amplification. Це забезпечує мінімальне зниження продуктивності навіть при паралельній обробці великих масивів даних та відтворенні складних сцен.

ZibraGDS є логічним продовженням розвитку платформи ZibraVDB, представленої розробниками у 2024 році. ZibraVDB працює в реальному часі з об’ємними ефектами, такими як вогонь, дим та рідини.

«Розвиток технологій для швидкої генерації та масштабування складних продуктів буде визначальним для майбутнього цифрового виробництва. Тому нам необхідно сформувати нову інфраструктуру, яка стане основою для всієї індустрії. Продукт від Zibra AI — це ще один крок, що сприятиме створенню швидшого, доступнішого та масштабованішого цифрового контенту», — зазначає Сергій Токарєв.

Де знайде застосування ZibraGDS

Нова технологія покликана спростити роботу фахівців, що займаються створенням і обробкою масштабних 3D-сцен. ZibraGDS може бути застосована у виробництві фільмів, відеоігор, інтерактивних додатків та віртуальних середовищ. Вона дозволить командам бачити результати роботи в реальному часі, що сприятиме скороченню виробничих циклів, прискореному тестуванню рішень та більш ефективному використанню ресурсів.

За словами Алекса Петренка, CEO Zibra AI, ZibraGDS вирішить проблеми, пов’язані з офлайн-рендерингом та тривалим очікуванням, оскільки масштабні 3D-сцени оброблятимуться безпосередньо в ігровому рушії. Це позитивно вплине не лише на швидкість розробки, але й на підходи студій до виробничих процесів.

Будь ласка, залиште це поле порожнім

Раді знайомству!

Ми не розсилаємо спам! Детальніше про нашу політику конфіденційності можна дізнатися за посиланням.

Перевірте свою поштову скриньку або папку зі спамом для підтвердження підписки.

ТЕГИ:3DВинаходи та інноваціїШтучний Інтелект Поділитися Facebook Threads Копіювати посилання Друк Попередній матеріал Покрокова інструкція: як встановити WSL у Windows 11 та Windows 10 Наступний матеріал Чи потрібен антивірус, якщо є Microsoft Defender? Чи потрібен антивірус, якщо використовується Microsoft Defender?

Актуальне

Anthropic позначатиме згенерований Claude контент невидимими водяними знаками

Anthropic застосовуватиме невидимі водяні знаки для контенту, згенерованого Claude

12.08.2026 4 способи, як ваш WhatsApp можуть зламати

WhatsApp Scam Alert: нова функція виявляє шахрайські повідомлення, не порушуючи шифрування

14.08.2026 Як змінити обліковий запис Google за замовчуванням на Android

Керування обліковим записом Google за замовчуванням на Android: посібник

16.08.2026 Групові чати в Signal: як забезпечити максимальну приватність і контроль

Signal впровадив нову функцію безпеки для захисту від атак «людина посередині»

13.08.2026 Як підписати PDF на смартфоні: інструкція для iPhone та Android

Підписання PDF на смартфоні: інструкція для iPhone та Android

14.08.2026

Рекомендовано

ШІ визначає місце зйомки фото у 9 випадках із 10 — і шахраї вже будують на цьому фішинг Кібербезпека

ШІ визначає геолокацію фотографій у 90% випадків, що використовується для фішингу

17.08.2026 Дата-центри для ШІ переходять на власні газові електростанції: у США їх планують щонайменше 82 Новини

Дата-центри для ШІ переобладнуються під власні газові електростанції у США

10.08.2026 Штучний інтелект уперше спроєктував повні геноми вірусів Кібербезпека

ШІ створив повні геноми вірусів, 16 з яких виявилися життєздатними

07.08.2026 Google назвала дату вимкнення Assistant: із 4 вересня його замінює Gemini Новини

Google оголосила дату припинення роботи Assistant

06.08.2026

Джерело

No votes yet.
Please wait...

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *