NPC у Gothic Remake каратимуть убивць та злодіїв з такою ж суворістю, як у класичній “Готиці”

“Готика”: Як ремейк переосмислить систему злочинності та репутації Райнхард Полличе, очільник Alkimia Interactive, поділився деталями щодо реалізації системи злочинності у довгоочікуваному ремейку легендарної рольової фентезі-гри Gothic від Piranha Bytes. В інтерв’ю для PC Gamer він розповів, як розробники планують втілити…









