
Гра за мотивами «Тигроловів» Івана Багряного з’явилася у Steam Відео 10.05.2026 14:00 Укрінформ Українська розробка The Hollow, створена на основі роману Івана Багряного «Тигролови», стала доступною на платформі Steam.
Про це інформує Читомо, передає Укрінформ.
Над грою працювали розробник Віталій Чиж спільно зі студією Brenntkopf Development.
Події The Hollow розгортаються в середині 1960-х років, у паралельному світі. Згідно з сюжетом, незважаючи на офіційне припинення діяльності ГУЛАГу, для особливо небезпечних політичних в’язнів у Сибіру функціонує таємний табір "Заслон", розташований у зоні падіння Тунгуського метеорита. Саме тут Радянський Союз тримає в ув’язненні вчених та опонентів режиму.

Гравець втілює образ Морока – сина науковця, який займався розробкою секретної зброї, заснованої на гіпотетичному мінералі "тунгусії". Першочерговим завданням персонажа є вияснення суті цієї зброї та встановлення відповідального за її застосування.

У грі представлені як вигадані персонажі зі світу "Тигроловів", так і реальні історичні особистості. Серед них – Григорій Многогрішний, літератор Іван Багряний, правозахисник Михайло Сорока, конструктор Юрій Кондратюк, а також політичний діяч Левко Лук’яненко.

Окремим виміром гри є Чорноклин – уявна суверенна держава, що поділена на так звані "Зачепилівки", віртуальні території, які були навіяні образом реального населеного пункту Зачепилівка на Харківщині. У всесвіті The Hollow Чорноклин, де знаходять притулок представники УНР, протистоїть Білій гвардії, яка також існує в альтернативній версії ігрової реальності.

За стилем The Hollow поєднує елементи шутера, симулятора виживання, дослідження та жахів. Гравець повинен давати відсіч ворожим угрупованням і незрозумілим створінням, вивчати замкнений простір табору й поступово розкривати історію цього світу.
Розробник характеризує гру як політично забарвлену оповідь про Україну, тоталітарні режими, колоніальне гноблення та боротьбу за свободу. Водночас ігрова механіка The Hollow черпає натхнення з шутерів середини 2000-х років: серед згаданих впливів – Xenus, перший Far Cry та ранні збірки S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.
Як раніше повідомляв Укрінформ, відеогра "S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля" досягла мільйона проданих копій за два дні після випуску.
Книги Література Комп’ютерні ігри Steam
Джерело: www.ukrinform.ua
