Чому Midnight Club 5 так і не побачила світ? Розкриваємо таємниці Rockstar Games
У середині 2000-х років студія Rockstar Games здобула славу не лише завдяки своїй культовій серії Grand Theft Auto, а й завдяки захопливим аркадним гонкам Midnight Club. Попри значний успіх та формування культового статусу серії, п’яту частину, Midnight Club 5, шанувальники так і не дочекалися. Що ж стало причиною такого рішення?
Джерело зображень: Rockstar Games
Колишній старший геймдизайнер серії Midnight Club, Кріс Робертс, в нещодавньому інтерв’ю виданню Insider Gaming поділився подробицями, заявивши, що Midnight Club 5 стала жертвою амбітних планів самої Rockstar Games.
За словами Робертса, на момент його звільнення у 2010 році, команда Rockstar San Diego мала готові прототипи кількох ігрових міст, серед яких був і Лондон. Однак, розробка не просунулася далі, і гра була скасована.
Midnight Club: Los Angeles пропустила кілька внутрішніх дедлайнів
Однією з ключових причин скасування Робертс назвав “нетривіальний конфлікт” між студіями Rockstar San Diego та Rockstar New York. Керівництво було незадоволене затримками у розробці Midnight Club: Los Angeles та загальними результатами серії.
Хоча ігри Midnight Club здобули визнання гравців, перевершивши конкурентів на кшталт Need for Speed та Burnout, для Rockstar цього було недостатньо. Робертс наводить таку цитату керівництва з Нью-Йорка: “Ви не GTA”.
Rockstar зробила ставку на GTA V і не прогадала — майже 230 млн проданих копій
“Ваш проєкт — це немовби рудий пасинок. Ми добре виконували свою роботу, досягли світового рівня, але до нас ставилися несправедливо погано. Це було важко”, — згадує Робертс.
Після скасування Midnight Club 5 команду розформували: частину співробітників перевели на розробку ігрового рушія Rage або проєкту Red Dead Redemption, а інших звільнили. Франшиза Midnight Club остаточно поступилася дорогою улюбленому проєкту Rockstar.
Порада від Soft Portal:
Ця новина стане цікавою для всіх шанувальників автосимуляторів та історії ігрової індустрії. Вона проливає світло на внутрішні процеси розробки відомих ігор та пояснює, чому деякі успішні серії раптово зникають. Для тих, хто ностальгує за епохою Midnight Club, ця інформація може стати гірким, але цінним нагадуванням про те, як великі амбіції можуть впливати на долю проєктів.
