Наука і технології

Світ майбутнього: наукові відкриття та цифрова ера

Рубрика “Наука і технології” — це простір для тих, хто цікавиться прогресом. Ми живемо в епоху четвертої промислової революції, і наш портал допомагає вам орієнтуватися у світі штучного інтелекту, блокчейну та біотехнологій.

Наші теми:

  1. IT та софт: оновлення популярних застосунків, кібербезпека та розвиток українського IT-сектору.

  2. Гаджети: чесні огляди смартфонів, комп’ютерів та “розумних” пристроїв для дому.

  3. Космос та фундаментальна наука: досягнення NASA, SpaceX та внесок українських вчених у світову науку.

Ми пишемо про складні речі простою мовою, пояснюючи, як нові технологічні рішення 2026 року змінять ваше життя вже завтра.

Aliens Fireteam Elite 2: кооперативний шутер на PS5, Xbox Series і PC виходить влітку 2026

Aliens Fireteam Elite 2: кооперативний шутер на PS5, Xbox Series і PC виходить влітку 2026 1

“`html Aliens: Fireteam Elite 2 – кооперативний шутер з новими класами та механіками Aliens: Fireteam Elite 2 – кооперативний шутер з новими класами та механіками 7 травня 2026 року видавець Daybreak Game Company і розробник Cold Iron Studios офіційно анонсували…

Sony розкриває карти: коли та за скільки побачимо PlayStation 6

Sony розкриває карти: коли та за скільки побачимо PlayStation 6 3

PlayStation 6: Sony зберігає інтригу щодо дати випуску та вартості Японський технологічний гігант Sony поки що не визначився з ключовими деталями щодо наступного покоління своєї ігрової консолі PlayStation. Під час нещодавнього фінансового звіту президент і генеральний директор компанії Хірокі Тотокі…

Resident Evil Requiem: Леон став фурі в оновленні “Must Die Forever”

Resident Evil Requiem: Леон став фурі в оновленні "Must Die Forever" 4

“`html Resident Evil: Requiem отримала безкоштовне оновлення "Leon Must Die Forever" Resident Evil: Requiem отримала безкоштовне оновлення-сюрприз "Leon Must Die Forever" Capcom несподівано випустила безплатний режим Leon Must Die Forever для Resident Evil: Requiem — аркадний рогалайк, натхненний Ethan Must…

Baldur’s Gate 3: консольні моди у травні 2026 додадуть Hellcleaver, College of Command та Way of the Forge

Baldur's Gate 3: консольні моди у травні 2026 додадуть Hellcleaver, College of Command та Way of the Forge 6

Нові консольні моди для Baldur’s Gate 3: Підкласи, раси та покращення геймплею 8 травня 2026 року Larian Studios схвалила черговий пакет із 19 модів для консольних версій Baldur’s Gate 3 на PS5 і Xbox Series X Це вже п’ята велика…

Subnautica 2: показали геймплей, ранній доступ 14 травня 2026 за $29,99 на PC та Xbox

Subnautica 2: показали геймплей, ранній доступ 14 травня 2026 за $29,99 на PC та Xbox 8

“`html Subnautica 2: Ранній доступ, мультиплеєр та новий геймплей Subnautica 2: Ранній доступ, мультиплеєр та новий геймплей 9 травня 2026 року Unknown Worlds Entertainment випустила офіційний геймплейний трейлер Subnautica 2 — за п’ять днів до старту раннього доступу 14 травня.…

Forza Horizon 6: Xbox представив релізний трейлер з датою виходу в травні та новою картою Японії

Forza Horizon 6: Xbox представив релізний трейлер з датою виходу в травні та новою картою Японії 10

“`html Forza Horizon 6: Релізний трейлер та нова мапа Японії! Forza Horizon 6 отримала релізний трейлер від Xbox: вихід у травні, нова мапа Японії Xbox і Playground Games опублікували новий релізний трейлер Forza Horizon 6, нагадуючи про наближення релізу гри…

Warhammer 40,000: Dawn of War 4: Техножреці Адептус Механікус розкривають міць у нових кадрах бою

Warhammer 40,000: Dawn of War 4: Техножреці Адептус Механікус розкривають міць у нових кадрах бою 12

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 розкриває міць Техножреців у новому геймплейному трейлері Видавництво Deep Silver спільно з німецькою студією King Art Games, відомою своєю стратегією Iron Harvest, представили захопливий геймплейний трейлер, присвячений одній з чотирьох фракцій амбітної стратегії Warhammer…

BioShock 4: CEO Take-Two визнав провали і пообіцяв поліпшення розробки

BioShock 4: CEO Take-Two визнав провали і пообіцяв поліпшення розробки 16

“`html BioShock 4: CEO Take-Two визнав проблеми, але бачить оптимізм BioShock 4: CEO Take-Two визнав провали в розробці, але бачить позитивні зміни Генеральний директор Take-Two Interactive Страусс Зельник в інтерв’ю виданню Game File визнав, що розробка BioShock 4 у студії…

BioShock 4: CEO Take-Two визнав провали розробки але запевнив що стало краще

BioShock 4: CEO Take-Two визнав провали розробки але запевнив що стало краще 18

“`html BioShock 4: CEO Take-Two визнав проблеми розробки, але бачить прогрес Генеральний директор Take-Two Interactive Страусс Зельник в інтерв’ю виданню Game File визнав, що розробка BioShock 4 у студії Cloud Chamber пішла не за планом. Водночас він вперше за довгий…