Половина дисків Xbox Series X потребуватиме інтернету: грай або програєш у цифрову еру

Майбутнє фізичних носіїв ігор: чи загрожує їм зникнення?

Поки Sony лише готується до завершення виробництва дисків для ексклюзивних ігор PlayStation, значна частина релізів на фізичних носіях вже сьогодні вимагає для повноцінної роботи завантаження додаткового контенту з мережі.

 Источник изображения: Steam

Джерело зображення: Steam

Цю тенденцію підтверджують дані порталу Does it Play, який спеціалізується на тестуванні фізичних копій ігор на предмет можливості їх запуску в автономному режимі, а також без потреби встановлювати патчі чи завантажувати матеріали з Інтернету.

Детальна статистика за платформами

Як зауважили колеги з Ars Technica, на сьогоднішній день 66% із 792 протестованих Does it Play ігор для PS5 не вимагають підключення до мережі для запуску. Ще 17% можна пройти офлайн, однак з певними програмними помилками (багами). Залишок у 17% потребує завантаження контенту для функціонування.

На консолях Xbox Series X та Nintendo Switch 2 команда Does it Play дослідила меншу кількість ігор, але отримані статистичні дані також є показовими:

  • З 78 протестованих ігор для Xbox Series X лише половина не потребує завантаження даних з Інтернету. При цьому в 32% релізів грати без скачування неможливо зовсім.
  • З 48 ігор для Nintendo Switch 2 приблизно три чверті запускаються та проходятся без підключення до мережі та завантаження оновлень чи додаткового контенту.

 Источник изображения: Kotaku

Джерело зображення: Kotaku

Перспективи збереження фізичних копій

«Немає жодної причини, чому ігри на фізичних носіях мають зникнути, якщо тільки хтось на кшталт Sony не вирішить цілеспрямовано їх знищити», — висловив свою думку власник Does it Play Клеменс Ітсел (Clemens Itsel) в інтерв’ю Ars Technica.

Хоча на даному етапі завантаження оновлень для ігор на дисках може здаватися несуттєвою проблемою, з часом сервери ігрових платформ, де зберігаються ці важливі файли, будуть вимкнені. Це може призвести до того, що багато ігрових дисків перетворяться на марні предмети, придатні хіба що для підставок під чашки.

«Коли ми виступаємо за збереження фізичних носіїв або звільнення від DRM-захисту, ми робимо це тому, що не хочемо втратити ці культурні артефакти.

Ігри — це мистецтво. Вони є частиною людської історії», — підкреслив Ітсел, наголошуючи на важливості збереження ігрової спадщини.

Порада від Soft Portal:

Ця інформація є надзвичайно актуальною для всіх геймерів, хто цінує фізичні копії ігор та довгостроковий доступ до них. Вона нагадує про потенційні ризики, пов’язані з залежністю від онлайн-сервісів, та підкреслює важливість усвідомленого підходу до придбання ігор, особливо тих, що виходять на фізичних носіях. Захист культурної спадщини та доступність ігор у майбутньому – це те, про що варто думати вже сьогодні.

No votes yet.
Please wait...

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *