“`html
Xbox Повертається: Перезавантаження Стратегії та Майбутнє Консолі
Новий керівник ігрового підрозділу Microsoft, Аша Шарма, провела внутрішній захід 23 квітня, де оголосила про значне перейменування: Microsoft Gaming більше не існує. Підрозділ повертається до свого первинного бренду Xbox, з яким він дебютував у 2001 році.
Разом із директором з контенту, Меттом Бутті, було опубліковано меморандум “We Are Xbox”, адресований як співробітникам, так і публіці. У цьому документі команда відкрито визнала наявність серйозних викликів перед Xbox і окреслила стратегічний план їх подолання.
Одним із ключових пунктів є перегляд політики ексклюзивності. За останні два роки Xbox демонстрував активний вихід на інші платформи, зокрема Sea of Thieves та Starfield, а також низка інших ігор з’явилися на PlayStation. Тепер компанія має намір ретельно переоцінити цю стратегію. Хоча конкретні рішення ще не оголошені, сам факт публічного визнання та наміру перегляду викликав бурхливі обговорення серед геймерської спільноти.
Новим ключовим показником успіху стане кількість щоденних активних гравців, а не обсяг підписок. Це означає кардинальний поворот, адже протягом останніх років підрозділ звітував про кількість підписників Game Pass як про основний індикатор ефективності. Тепер фокус зміщується на реальне залучення гравців – скільки людей активно використовують сервіси Xbox щодня.
Такий перегляд стратегії відбувається на тлі невтішних фінансових показників. У минулому святковому кварталі виторг Xbox знизився на 9% і склав $5,96 млрд. Продажі консольного обладнання впали на 32%. На початку тижня Шарма вже зробила перший гучний крок, знизивши ціну Game Pass Ultimate з $29,99 до $22,99 та виключивши нові частини Call of Duty зі списку ігор, що доступні в підписці з дня релізу.
Окремо меморандум торкається Project Helix – майбутнього покоління консолі Xbox. За словами Шарми, новий пристрій має “очолити ринок за продуктивністю” і підтримувати як консольні, так і ПК-ігри. Розробникам будуть надіслані альфа-версії консолі у 2027 році. Назва Microsoft Gaming з’явилася у 2022 році, коли компанія оголосила про придбання Activision Blizzard за $75,4 млрд. Тепер це ім’я офіційно відійшло в минуле.
Системні вимоги / Платформи:
- PC
- PlayStation (обговорюється)
- Xbox Series X|S
- Xbox One
Теги: Xbox, Microsoft Gaming, Аша Шарма, Game Pass, Project Helix, ексклюзиви, майбутнє консолей, новини ігрової індустрії, огляд гри
“`
Подробиці можна знайти на сайті: itc.ua
